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大地の針 アイコン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 技能説明 MP 再使用 補足 有効範囲 この技能を持ってる代表的な獣 ※括弧は封印石の等級 課金幻獣 一般幻獣 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大地のミニペット 大地共通 スキル 説明 成長数値 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 ロックバウンディング 攻撃中の敵に一定確率でダメージを与え数秒移動不能にする 大地ダメージ 3+0.80*INT(PETLv/2) 発動確率/秒 (10+slv)*0.50% 大地の健康 持ち主の健康上昇 上昇数値 (1+slv)*5+INT(持ち主Lv/2) キュア 戦闘中に持ち主の状態異常回復 発動確率 2+0.02*PETLv*SLv ゴールドホルダー 周囲のゴールド獲得 範囲 200 400 600 800 1000 1200 発動確率/5秒 60% 70% 80% 90% 100% 獲得限界量 10Gold 20Gold 40Gold 80Gold 制限なし エンブレスアンバー 持ち主の大地抵抗力上昇 増加値 15 20 25 30 35 40 ノーム(精霊型) スキル 説明 成長数値 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 インタークェイク 周囲の敵たちにダメージ 大地ダメージ (3.5+0.2×PETLv)×SLv 発動確率 1.20% 1.40% 1.60% 1.80% 2.00% 範囲 周囲150px アンプリチュードログ インタークェイクの発動確率、範囲上昇 範囲 +50 +100 +150 +200 +250 発動確率 +0,40% +0.80% +1.20% +1.60% +2.00% ノームのつるはし ロックバウンディングの威力上昇 ダメージ増加 +45% +90% +135% +180% +225% ソリッドシューズ 持ち主の回避率上昇 回避率 +2.25% +2.50% +2.75% +3.00% +3.25% ポーチャー 攻撃対象が動物型ボスやティアメスの場合、ミニペットの攻撃力上昇 上昇率 +65 +105 +145 +185 +225 大地(自然型) スキル 説明 成長数値 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 猛毒 持ち主が攻撃を受けると一定確率で反撃 大地ダメージ (50+12.5×PETLv)×SLv 発動確率/秒 0.06% 0.07% 0.08% 0.09% 0.10% 地神の補助 猛毒の威力上昇 上昇値 +45 +90 +135 +180 +225 体力回復アップ 回復魔法を受けた際、通常よりもさらに回復効果を上昇させる 回復効率 +30% +35% +40% +45% +50% 発動確率 18 21 24 27 30 トパーズコア 全魔法抵抗増加、フィールド大地抵抗ペナルティー減少 全魔法抵抗 7 9 11 13 15 ペナルティー減少 70 90 110 130 150 クェイクマスター 攻撃対象が動物型ボスやティアメスの場合、該当モンスターの魔法抵抗力減少 抵抗減少 22 29 36 43 50 タイタン(神霊型) スキル 説明 成長数値 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 マグマキャスティング スペースキーで任意の敵に連続攻撃する持ち主の攻撃による魔力チャージが必要 大地ダメージ (6+0.8×PETLv)×SLv ヒット数 5 10 15 20 25 30 必要攻撃回数 150 高圧発電機 マグマキャスティングの充填時間短縮 充填短縮回数 10 20 30 40 50 60 ナルンの鬣 ロックバウンディングの発動確率増加 上昇発動率 +1% +2% +3% +4% +5% +6% ミニプロテクティング 持ち主の防御力上昇 上昇防御力 8 11 14 17 20 23 地神の地響き 攻撃対象が動物型ボスやティアメスの場合、ミニペットの攻撃頻度が増加 上昇発動率 +2% +3% +3% +4% +5% +6%
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CW-39 動き出す大地 LV 3 地 ミドルスペル 奇跡 神秘 ○あなたの全ての[AGI=0]のユニットに[STR+2/AGI+2]を与える。・ タワー HT=2~ キーパーが[AGI=0]の場合、キーパーに[DEF+1]を与え続ける。 [部分編集] 第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した地属性のミドルスペル。 まさに動き出す。STR+2という全体強化では大きめであるが、使いづらいという印象を受ける。 防御側の場合、『防衛』を与える事や、そもそも『防衛』を持っているユニットを使えばよい。 ミドルスペルなので、先置きや、継続的にAGI+が受けられない。 AGIが0のユニットがいない場合、詠唱できない。 AGIが2になり、[AGI=0]の条件から外れる。このカードを複数枚使用した時に、効果が受けられない。 タワースキルはキーパーがAGI=0の場合、[DEF+1]。このカードを入れている以上、ユニットの条件は問題ないだろう。 ベントリクスと条件は同じ。併用するのも手か。
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風の精霊。 風神によって、風のエーテルから作られた。住所不定。 強いて言うならばカメレオンに似た姿をしている。
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戦器精霊イベントは、カードに装備する戦器精霊を獲得・強化するイベントです。 イベントスタート時に、戦器精霊の初期状態のカードが配布され、魔女や道中の商人、クエストなどで専用強化素材「メモリーコア」を獲得します。その「メモリーコア」を集めることがこのイベントの最大の目的です。 取得した「メモリーコア」はこれまでに集めた戦器精霊にも使え、同様の効果を得られます。 ただし、イベント開始時にもらえる戦器精霊は、そのイベントに対して特別な効果を持ちます(戦器精霊Lv30以降)バースト状態付与など
https://w.atwiki.jp/fantastical_world/pages/239.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《人工精霊/Artificial Spirit》 魔術師によって生み出される、一般に"使い魔"と呼ばれる擬似生命体の一種。 体内に蓄積したマナを練り上げることで造り出される"霊核"を、 周囲に浮遊しているマナを編み上げることで形成される"外殻"で覆うことで生成され、 "霊核"に記述された命令に従って行動する。 与える命令が複雑であればあるほど、"霊核"を造るのに必要なマナの量が増えるため、 通常は『部屋に侵入した者を攻撃せよ』『指定した場所を監視せよ』といった、 単一の行動のみに留めている魔術師が多い。 関連項目 傀儡 精霊 era2 era3 ユグドラシル 技術
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霧の壁に囲われ遮られた広大な海に浮かぶ大陸と、付随する島々によってなる世界、クレディグナ。 海に浮かぶ大地の姿は誰が見たものか、横たわる竜に似るといい、創世神話においても世界を捏ね上げたとされる古き神々は、遥か虚空天より落下し、息絶えた巨大な竜の亡骸を基に大地を創り上げたといわれる。 その為、各地には「竜」の名を冠する土地が多く存在する。 世界には浮遊魔力と呼ばれる魔力と、人体内で錬出される内練魔力の二種類が存在する。 浮遊魔力は大地に走る地脈(霊脈)より世界へと放出され、世界を支える精霊の糧となって自然の循環を促し、また内練と呼ばれる能力を有する者たちの体内へと取り込まれ、生命活動の過程で精製・増幅された内錬魔力となり、消費される。この内錬魔力を精製する能力を有する者を有魔力人、魔力を操る技術を有した者を魔術士や魔法使いと称する。 地脈とは大陸のもととなった竜の血管だとする学説も存在する。 浮遊魔力は大陸を縦横に走る地脈より等しく放出されるが、稀に地脈の裂け目や放出後の地形によって浮遊魔力の吹き溜まりともいうべき場所が存在する。魔力濃密点と呼ばれるこのような場所では、制霊力のバランスが崩れることで生物や植物、環境に異常を来たす場合があり、霊場と呼ばれ敬われる場合もあれば、危険な地域として隔絶された場所も存在する。 多彩な鉱物資源を有するが、化石燃料は存在しない。 石英が地脈の影響を受けて親魔力結晶となった魔晶石の発見以後、魔力を充填することが可能なこの結晶を蓄電池として用いることで、魔道技術の恩恵は魔法使いのみならず、魔力を操る術を持たぬ人々にとっても身近なものとなっている。
https://w.atwiki.jp/5ark/pages/274.html
土の精霊。 土神によって純粋な「土」から作られた。 大部分は土星に棲んで、土神の元で暮らしている。 なんとなく蛙に似ている。
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精霊馬 死 ⭐︎4 出現 カルノ洞窟 合成例 ☆4モンスターランダム 進化例 なし アクティブスキル ゴーストボール? パッシブスキル ナスの馬? 関連ページ モンスター一覧
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No445大地の城砦 CP100/属性魔法 場を大地の城砦に変更し、各自のターン開始毎に大地属性クリーチャーのAP・DP+150 解説 参考 属性魔法 第3属性